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《TERA-神諭之戰(zhàn)》良心網(wǎng)游大作,終于回歸了,你還在等什么_嗶哩嗶哩_bilibili

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4.7萬

10

2020-10-21 22:31:49

未經(jīng)作者授權(quán),禁止轉(zhuǎn)載7654053經(jīng)典網(wǎng)游【TERA】神諭之戰(zhàn)國服版本大作

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打擊,操作,流暢絕對一絕游戲網(wǎng)絡(luò)游戲網(wǎng)絡(luò)游戲TERA游戲視頻攻略游戲游戲推薦游戲錦集神諭之戰(zhàn)

柒小艷淘

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生命太短,一秒鐘都不留給讓人不快的家伙。

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TERA - 搜狗百科

- 搜狗百科《TERA》,別稱《神諭之戰(zhàn)》,是由韓國游戲公司Bluehole Studio開發(fā)的一款3D大型多人在線角色扮演游戲,于2011年1月11日在韓國上線[1]。中國大陸由昆侖萬維代理運營,于2014年12月11日開啟國服公測。[2][3] 游戲主要講述了大陸突然出現(xiàn)了神秘的島嶼——黎明庭園,聯(lián)盟派出的調(diào)查團,突然音訊全無。肩負(fù)著找尋失蹤伙伴的責(zé)任,以及探知神秘島嶼的任務(wù),新的英雄們又將踏上征途。這里將是游戲旅程的開始,玩家肩負(fù)著找尋失蹤伙伴的責(zé)任以及探知神秘島嶼的任務(wù),踏上征途,依靠自己的力量對抗邪惡。 該游戲使用虛幻3引擎制作,首創(chuàng)無鎖定戰(zhàn)斗模式,兼容手柄操作。背景虛擬在下一世代的人類世界,是一個現(xiàn)實與虛幻共存的異想空間。游戲以動作、世界體驗、社群作為游戲的三大基本核心,包括副本、聯(lián)盟戰(zhàn)、公會戰(zhàn)在內(nèi)的多種PVP、PVE等玩法模式,強調(diào)不規(guī)則性、充滿變化的戰(zhàn)斗方式和大規(guī)模戰(zhàn)爭的趣味。 該游戲曾獲韓國Gstar總統(tǒng)獎、游戲畫面獎、游戲角色獎和游戲音效獎,美國Game Informer最佳PC游戲、最佳MMORPG獎等獎項。 2022年4月,《TERA》宣布于2022年6月30日停運。[1]網(wǎng)頁微信知乎圖片視頻醫(yī)療漢語問問百科更多?登錄幫助首頁任務(wù)任務(wù)中心公益百科積分商城個人中心添加義項tera是一個多義詞,您可以選擇查看以下義項(共2個義項):3D網(wǎng)絡(luò)游戲計算機計數(shù)單位TERA編輯詞條添加義項同義詞收藏分享分享到QQ空間新浪微博3D網(wǎng)絡(luò)游戲《TERA》,別稱《神諭之戰(zhàn)》,是由韓國游戲公司Bluehole Studio開發(fā)的一款3D大型多人在線角色扮演游戲,于2011年1月11日在韓國上線[1]。中國大陸由昆侖萬維代理運營,于2014年12月11日開啟國服公測。[2][3]游戲主要講述了大陸突然出現(xiàn)了神秘的島嶼——黎明庭園,聯(lián)盟派出的調(diào)查團,突然音訊全無。肩負(fù)著找尋失蹤伙伴的責(zé)任,以及探知神秘島嶼的任務(wù),新的英雄們又將踏上征途。這里將是游戲旅程的開始,玩家肩負(fù)著找尋失蹤伙伴的責(zé)任以及探知神秘島嶼的任務(wù),踏上征途,依靠自己的力量對抗邪惡。該游戲使用虛幻3引擎制作,首創(chuàng)無鎖定戰(zhàn)斗模式,兼容手柄操作。背景虛擬在下一世代的人類世界,是一個現(xiàn)實與虛幻共存的異想空間。游戲以動作、世界體驗、社群作為游戲的三大基本核心,包括副本、聯(lián)盟戰(zhàn)、公會戰(zhàn)在內(nèi)的多種PVP、PVE等玩法模式,強調(diào)不規(guī)則性、充滿變化的戰(zhàn)斗方式和大規(guī)模戰(zhàn)爭的趣味。該游戲曾獲韓國Gstar總統(tǒng)獎、游戲畫面獎、游戲角色獎和游戲音效獎,美國Game Informer最佳PC游戲、最佳MMORPG獎等獎項。2022年4月,《TERA》宣布于2022年6月30日停運。[1]中文名神諭之戰(zhàn)展開外文名TERA展開玩家人數(shù)大型多人展開游戲畫面3D展開國家/地區(qū)中國/韓國/美國/中國臺灣/日本展開發(fā)行商昆侖萬維(國服)展開發(fā)行時間2014年12月11日(國服公測)、2018年11月1日(PS4公測)展開音樂sonareclipse展開游戲類型MMORPG展開游戲平臺PC、PS4展開游戲引擎虛幻3展開開發(fā)商Bluehole Studio展開運營商昆侖萬維(國服)展開發(fā)行階段2016年8月18日(國服關(guān)服停運)展開展開參考資料:1. 游戲早報:《守望先鋒》兩位英雄重做 《TERA》韓服宣布停運17173[引用日期2022-04-24]2. 神諭之戰(zhàn) 8月6日開放性測試客戶端下載游民星空[引用日期2023-03-10]3. 國服《TERA》宣布8月停運 運營不到兩年4. 神諭的真相 《TERA》背景故事完整解讀騰訊網(wǎng)[引用日期2020-03-19]5. 日服《TERA》4月更新同伴系統(tǒng) 介紹視頻放出17173游戲新聞中心2019-04-13[引用日期2019-04-13]6. 《TERA》裝備道具游俠網(wǎng)[引用日期2020-03-18]7. 《TERA》新手指南游俠網(wǎng)[引用日期2020-03-18]8. 總獎金800萬!韓服《TERA》將舉辦副本錦標(biāo)賽171732019-01-22[引用日期2019-01-22]9. [8.8分] 《tera》評測 頂級視覺盛宴騰訊游戲[引用日期2020-03-19]10. 《TERA》詳細(xì)評測:打擊爽快 畫面出色游民星空[引用日期2020-03-19]詞條標(biāo)簽:網(wǎng)絡(luò)游戲MMORPG游戲娛樂客戶端游戲免責(zé)聲明搜狗百科詞條內(nèi)容由用戶共同創(chuàng)建和維護,不代表搜狗百科立場。如果您需要醫(yī)學(xué)、法律、投資理財?shù)葘I(yè)領(lǐng)域的建議,我們強烈建議您獨自對內(nèi)容的可信性進行評估,并咨詢相關(guān)專業(yè)人士。詞條信息詞條瀏覽:164031次最近更新:23.12.27編輯次數(shù):45次創(chuàng)建者:已撥電話突出貢獻(xiàn)者:新手指引了解百科編輯規(guī)范用戶體系商城兌換問題解答關(guān)于審核關(guān)于編輯關(guān)于創(chuàng)建常見問題意見反饋及投訴舉報與質(zhì)疑舉報非法用戶未通過申訴反饋侵權(quán)信息對外合作郵件合作任務(wù)領(lǐng)取官方微博微信公眾號搜索詞條編輯詞條 收藏 查看我的收藏分享分享到QQ空間新浪微博投訴登錄企業(yè)推廣免責(zé)聲明用戶協(xié)議隱私政策編輯幫助意見反饋及投訴??SOGOU.COM 京ICP備11001839號-1 京公網(wǎng)安備110000020000

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劍斗士

槍騎士

屠殺者

狂戰(zhàn)士

魔導(dǎo)士

弓箭手

祭司

元素使

人類

艾琳

亞曼

波波利

巴拉卡

高等精靈

卡斯塔尼克

人類

艾林

亞曼

波波利

巴拉卡

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人類

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人類

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艾琳

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波波利

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高等精靈

卡斯塔尼克

人類

艾琳

亞曼

波波利

巴拉卡

高等精靈

卡斯塔尼克

TERA?·?種族介紹

卡斯塔尼克

人類

高等精靈

亞曼

波波利

艾琳

巴拉卡

捏臉系統(tǒng)

裝備幻化

連續(xù)技

坐騎獲取

TERA?·?游戲資料

職業(yè)技能

技能綜述 | 劍斗士(戰(zhàn)士) | 槍騎士 | 屠殺者 | 狂戰(zhàn)士魔導(dǎo)士 | 弓箭手 | 牧師(祭司) | 元素使

晶石系統(tǒng)

種類與觸發(fā)條件 | 元素使篇 | 牧師篇 | 魔導(dǎo)士篇 | 弓箭手篇劍斗士篇 | 屠殺者篇 | 槍騎士篇 | 狂戰(zhàn)士篇

游戲系統(tǒng)

商店/玩家交易系統(tǒng) |

倉庫及郵政系統(tǒng) | 狀況/護身符/潘多拉的盒子采集系統(tǒng) | 淬取系統(tǒng) | 制造系統(tǒng)

地區(qū)介紹

凱斯塔尼卡 | 塔鋼神殿 | 野蠻溪谷 | 霧之島 | 遺忘的巨人城市 | 絕壁海島巢穴巴穆皮魯山丘 | 蛇之島 | 叛亂的平原 | 帕拉農(nóng)峽谷 | 魔女之城瘋狂之丘 | 忘卻之森 | 凱爾多魯 | 韋利卡城 | 亞魯瑞曼西亞城

裝備道具

裝備的改變 | 武器介紹 | 防具介紹 | 飾品介紹 | 戰(zhàn)斗消耗品魔法用品 | 護身符 | 強化水晶

TERA?·?視頻欣賞

《TERA》國服首測中文史詩背景故事

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第七彈

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第六彈

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第四彈

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第二彈

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1

2

3

種族

人類 卡斯塔尼克 亞曼 波波利 艾琳 巴拉卡 高等精靈

人類

Human

種族宣言:我們走過的地方成為路,我們停駐的地方變成都市。對于新的冒險我們從來沒有畏懼過。

格斗達(dá)人

在3分鐘內(nèi),大幅度降低被其他玩家擊倒或控制的概率,冷卻時間1小時

人類韌性

當(dāng)HP達(dá)到30%以下時,被其他玩家攻擊時所受到的傷害減少10%

堅強靈魂

死亡后若復(fù)活會觸發(fā)HP持續(xù)恢復(fù)之效果

孜孜不倦

輕甲防御制作速度提升10

卡斯塔尼克

Castanic

種族宣言:世上所有的事物都在不斷地改變,不變等于死亡。如果世上有什么一成不變的,那就是我,永遠(yuǎn)的卡斯塔尼克。

紋章覺醒

使用之后,3分鐘內(nèi)在戰(zhàn)斗狀態(tài)上的移動速度會增加30,但是被擊倒的概率會增加20%。若角色被擊倒的話,效果會立即解除

襲擊達(dá)人

在對象背后進行攻擊時,暴擊率提升1%

匠人血統(tǒng)

金屬武器制作速度提升10

特技人員

墜落所受到的傷害將減少50%

亞曼

Aman

種族宣言:手中握著還在跳動的敵人心臟時,我才能感受到我勝利了。

逆轉(zhuǎn)斗士

增加擊倒和僵硬抗性概率70%,持續(xù)30秒

達(dá)芬后裔

當(dāng)自己HP低于30%以下時,被攻擊時所受到的傷害減少10%

堅強

持續(xù)傷害抵抗增加10

礦物專家

礦物采集速度增加

波波利

Popori

種族宣言:大自然的力量絕對不弱,你要知道世上有許多文明消失了,但是大自然從來沒有離開過我們。

自然之友

使用后,怪物不會主動攻擊你,但是移動速度減少40%,持續(xù)1分鐘。當(dāng)你使用技能道具或進入戰(zhàn)斗后BUFF會馬上消失且不能在戰(zhàn)斗中使用,冷卻時間1小時

旅行之樂

非戰(zhàn)斗時使用,移動速度增加20,持續(xù)3分鐘,冷卻時間30分鐘

植物專家

植物采集速度增加

湖水的孩子

游泳速度比其他種族快

艾琳

Elin

種族宣言:我的母親艾利奴為了關(guān)愛所有阿勒堡雷亞的生命而創(chuàng)造了我,所以關(guān)心你,對你發(fā)牢騷是艾琳的使命。

自然之友

使用后,怪物不會主動攻擊你,但是移動速度減少40%,持續(xù)1分鐘。當(dāng)你使用技能道具或進入戰(zhàn)斗后BUFF會馬上消失且不能在戰(zhàn)斗中使用,冷卻時間1小時

旅行之樂

非戰(zhàn)斗時使用,移動速度增加20,持續(xù)3分鐘,冷卻時間30分鐘

植物專家

植物采集速度增加

湖水的孩子

游泳速度比其他種族快

巴拉卡

Baraka

種族宣言:祖先們的經(jīng)歷告訴我們,為了真理犧牲是有價值的。

自然同化

瞬間將HP全部恢復(fù),冷卻時間2小時

樂天派

健康值狀態(tài)不會低于20%以下

平靜心

抵抗無法行動的負(fù)面狀態(tài)將增加10

魔法武器制作特別化

魔法武器制作速度提升10%

高等精靈

High Elf

種族宣言:我不相信神,也不相信命運,我只相信自己。高等精靈之所以厲害不是因為魔法之力,而是因為相信自己。

使用核心

立即恢復(fù)100% MP, CD 2小時

核心召喚

返回至爾雷曼西亞

核心祝福

死亡后若復(fù)活會觸發(fā)MP 持續(xù)恢復(fù)之效果

精氣專家

精氣采集速度提升

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職業(yè)

狂戰(zhàn)士 槍騎士 屠殺者 劍斗士 魔導(dǎo)士 弓箭手 祭司 元素使

狂戰(zhàn)士

定位:傷害輸出者

配戴重甲的狂戰(zhàn)士使用巨大的斧頭,毫不留情地砍殺眼前的敵人。

攻擊能力★★★★★

輔助能力★

上手難度★★

漩渦

以漩渦般的360度攻擊傷害周圍的所有敵人

聚力之擊

對前方目標(biāo)施展強大的一擊

打擊大地

狂擊前方范圍內(nèi)的目標(biāo),很高概率擊倒目標(biāo)

槍騎士

定位:坦克

配戴重甲的槍騎士使用巨大的長槍和盾牌,在隊伍前線保護同伴,并以堅固的防御化解敵人的攻擊。

防御能力★★★★★

攻擊能力★★

輔助能力★★

上手難度★★

盾牌連打

向前方前進,用盾牌連續(xù)攻擊

跳躍攻擊

高高跳起,向目標(biāo)進行強力攻擊

捕獲

向目標(biāo)扔出鉤子,拉向施放者所在位置

屠殺者

定位:傷害輸出者

配戴輕甲的屠殺者使用沉重的大劍,其重量讓敵人無法承受,且屠殺者獨有的反擊技,令他成為了翻盤的高手。

攻擊能力★★★★

輔助能力★★

上手難度★★★

重?fù)魯?/p>

用劍向前方目標(biāo)重重斬下,對目標(biāo)造成傷害,有很高的幾率擊倒目標(biāo)

一刀兩斷

對目標(biāo)進行強力一擊,與特定技能搭配可加速施放

瞬閃

集全身力量向前方遠(yuǎn)處前進,并:揮舞巨劍斬?fù)裟繕?biāo)頸部

劍斗士

定位:坦克,傷害輸出者

配戴輕甲的劍斗士使用雙劍進行敏捷又華麗的連擊,超高速的戰(zhàn)斗還能吸引敵人的注意,從而保護自己的同伴。

防御能力★★★★

攻擊能力★★★★

輔助能力★★★

上手難度★★★★

突進砍擊

向目標(biāo)快速突進,進行有威脅的攻擊

斗志一擊

消耗HP,對目標(biāo)進行充滿斗志的一擊,對目標(biāo)造成傷害并降低其防御力

影舞連擊

對前方的目標(biāo)進行連續(xù)攻擊

魔導(dǎo)士

定位:傷害輸出者

魔導(dǎo)士使用華麗的魔法,攻擊大片的敵人,也可以將力量集中在一點,一舉擊敗敵人。

攻擊能力★★★★★

輔助能力★

上手難度★★

召喚地獄火

在前方召喚出熊熊燃燒的地域火焰

寒冰暴風(fēng)

在前方召喚出可怕的寒冰暴風(fēng),對范圍內(nèi)目標(biāo)進行約8秒的連續(xù)攻擊

破滅光彈

向前方發(fā)射造成可怕傷害的破滅光彈

弓箭手

定位:傷害輸出者

配戴輕甲的弓箭手擁有靈活的身手在戰(zhàn)場上,快速的射擊和移動時刻讓敵人籠罩在死亡的陰影之下。

攻擊能力★★★★

輔助能力★★

上手難度★★★

箭雨

施展箭雨,打擊前方一定范圍內(nèi)所有目標(biāo)

多重射擊

鎖定攻擊范圍內(nèi)最多5個目標(biāo),利用準(zhǔn)星依序鎖定后發(fā)射

速射

一直按住技能鍵則會連續(xù)射出7發(fā)箭矢

祭司

定位:治療者

祭司用魔法的力量,治療和復(fù)活戰(zhàn)場上傷亡的同伴,并且能施展輔助魔法提升隊友的戰(zhàn)斗力。

攻擊能力★★

治療能力★★★★★

輔助能力★★★★

上手難度★★

治愈之光

對友軍發(fā)射有治愈效果的光,最多可治療兩名友軍

復(fù)活庇護

對自己使用,在遭受致命攻擊時,可以立即復(fù)活

神圣閃電

向敵人投擲神圣的閃電,造成傷害并激勵周圍友軍,提升他們的力量和攻擊速度

元素使

定位:治療者,傷害輸出者

元素使可以用元素之力治愈友軍,弱化敵人,也可以召喚出精靈協(xié)助戰(zhàn)斗。

攻擊能力★★

治療能力★★★★

輔助能力★★★★

上手難度★★

生命精靈

召喚出能恢復(fù)HP的同時可凈化異常狀態(tài)的善良的精靈

閃電精靈

召喚出冷酷的閃電精靈,用連續(xù)的遠(yuǎn)距離魔法對施放者攻擊目標(biāo)進行打擊

痛苦咒縛

對范圍內(nèi)的一名目標(biāo)施放每2秒造成一次傷害的痛苦咒縛,效果持續(xù)10秒

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游戲信息

游戲名稱:Tera

游戲類型:MMORPG

開發(fā)公司:Bluehole工作室

運營情況:公測

國服官網(wǎng):點擊進入

健康游戲公告

抵制不良游戲

拒絕盜版游戲

注意自我保護

謹(jǐn)防受騙上當(dāng)

適度游戲益腦

沉迷游戲傷身

合理安排時間

享受健康生活

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神諭之戰(zhàn)_百度百科

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Studio發(fā)行日期2014年背景音樂sonareclipse內(nèi)容主題戰(zhàn)爭玩家人數(shù)大型多人游戲畫面3D游戲引擎虛幻3引擎運營商昆侖萬維目錄1游戲背景2游戲種族?人類?卡斯塔尼克?亞曼?波波利?艾琳?巴拉卡?高等精靈3游戲職業(yè)?槍騎士?狂戰(zhàn)士?劍斗士?屠殺者?弓箭手?魔導(dǎo)士?元素使?祭司4游戲配置5游戲系統(tǒng)?紋章系統(tǒng)?水晶系統(tǒng)?坐騎系統(tǒng)?角色屬性?戰(zhàn)寵系統(tǒng)?領(lǐng)主系統(tǒng)6所獲榮譽7媒體評價8游戲停運游戲背景播報編輯阿勒堡雷亞大陸的起源合并圖冊(2張)在太古的戰(zhàn)爭中,誕生了亞倫與夏拉。他們在混沌與秩序的沖突中,日以繼夜且永無止盡的進行戰(zhàn)爭,最終,他們厭倦了長久紛爭,離開了那個混亂的世界,建立了巨大的世界之壁,創(chuàng)造只屬于他們的空間——阿勒堡雷亞大陸,兩人安心地在和平世界中生活。眾神的誕生與紛爭阿勒堡雷亞大陸的眾神是由亞倫和夏拉所創(chuàng)造,他們擁有強大的超自然力量和深遠(yuǎn)的知識,他們是整個大陸燦爛文明的創(chuàng)造者。不同的神又創(chuàng)造了不同的種族,不同的種族之間發(fā)生了矛盾,而戰(zhàn)爭一觸即發(fā)。而眾神之戰(zhàn)真正的導(dǎo)火索,到現(xiàn)在都是個未解之謎。游戲截圖(6張)各種族的時代大陸在長期的戰(zhàn)爭中,失去了往日的輝煌,各種族的人們厭倦了持續(xù)的混沌,而希望終止戰(zhàn)爭,重現(xiàn)大陸往日生機勃勃的景象。最終為了一致的目標(biāo),各種族終于達(dá)成了聯(lián)盟協(xié)議,巴其溫聯(lián)盟由此誕生。他們成功將好戰(zhàn)的種族都驅(qū)逐到了邊境,恢復(fù)了大陸的繁榮。新的挑戰(zhàn)盡管戰(zhàn)爭暫時中止,各種族也回到了自己的故鄉(xiāng)重建家園,但是好戰(zhàn)的邪惡勢力并沒有放棄對大陸的侵蝕,籌劃著再次進攻的陰謀。而貝利卡的前方海域,突然出現(xiàn)了神秘的島嶼——黎明庭園,聯(lián)盟派出前去偵查的調(diào)查團,突然音訊全無。肩負(fù)著找尋失蹤伙伴的責(zé)任,以及探知神秘島嶼的任務(wù),新的英雄們又將踏上征途。 [1]游戲種族播報編輯《TERA》總共有7個種族,分別為:人類、卡斯塔尼克、亞曼、波波利、艾琳、巴拉卡、高等精靈。人類游戲種族(6張)以霸氣和活力為特征的新興種族。種族宣言我們走過的地方成為路,我們停駐的地方變成都市。對于新的冒險我們從來沒有畏懼過。種族天賦人類韌性:當(dāng)HP達(dá)到30%以下時,被其他玩家攻擊時所受到的傷害減少10%格斗達(dá)人:在3分鐘內(nèi),大幅度降低被其他玩家擊倒或控制的概率,冷卻時間1小時。堅強靈魂:死亡后若復(fù)活會觸發(fā)HP持續(xù)恢復(fù)之效果。孜孜不倦:輕甲防御制作速度提升10。貝利卡呼喚:返回至貝利卡。 [4]卡斯塔尼克卡斯塔尼克忍受長久的苦難,并在歧視中開始新生活的種族。種族宣言世上所有的事物都在不斷地改變,不變等于死亡。如果世上有什么一成不變的,那就是我,永遠(yuǎn)的卡斯塔尼克。種族天賦紋章覺醒使用之后,3分鐘內(nèi)在戰(zhàn)斗狀態(tài)上的移動速度會增加30,但是被擊倒的概率會增加20%。若角色被擊倒的話,效果會立即解除。襲擊達(dá)人:在對象背后進行攻擊時,暴擊率提升1%。匠人血統(tǒng):金屬武器制作速度提升10。特技人員:墜落所受到的傷害將減少50%。 [4]亞曼高尚但卻擁有野獸本能的戰(zhàn)斗種族。種族宣言手中握著還在跳動的敵人心臟時,我才能感受到我勝利了。種族天賦逆轉(zhuǎn)斗士:增加擊倒和僵硬抗性概率70%,持續(xù)30秒。達(dá)芬后裔:當(dāng)自己HP低于30%以下時,被攻擊時所受到的傷害減少10%。堅強:持續(xù)傷害抵抗增加10。礦物專家:礦物采集速度增加。 [4]波波利擁有開朗個性和可愛外貌的大自然守護者。種族宣言大自然的力量絕對不弱,你要知道世上有許多文明消失了,但是大自然從來沒有離開過我們。種族天賦自然之友:使用后,怪物不會主動攻擊你,但是移動速度減少40%,持續(xù)一分鐘。當(dāng)你使用技能道具或時進入戰(zhàn)斗后BUFF會馬上消失且不能在戰(zhàn)斗中使用,冷卻時間1小時。旅行之樂:非戰(zhàn)斗時使用,移動速度增加20,持續(xù)3分鐘,冷卻時間30分鐘。植物專家:植物采集速度增加。湖水的孩子:游泳速度比其他種族快。貝利卡呼喚:返回貝利卡。 [4]艾琳以女神形象誕生的美麗自然守護者。種族宣言我的母親艾利奴為了關(guān)愛所有阿勒堡雷亞的生命而創(chuàng)造了我,所以關(guān)心你,對你發(fā)牢騷是艾琳的使命。種族天賦自然之友:使用后,怪物不會主動攻擊你,但是移動速度減少40%,持續(xù)一分鐘。當(dāng)你使用技能道具或時進入戰(zhàn)斗后BUFF會馬上消失且不能在戰(zhàn)斗中使用,冷卻時間1小時。旅行之樂:非戰(zhàn)斗時使用,移動速度增加20,持續(xù)3分鐘,冷卻時間30分鐘。植物專家:植物采集速度增加。湖水的孩子:游泳速度比其他種族快。貝利卡呼喚:返回貝利卡。 [4]巴拉卡守護古代遺產(chǎn)的智慧守護者。種族宣言祖先們的經(jīng)歷告訴我們,為了真理犧牲是有價值的。種族天賦自然同化:瞬間將HP全部恢復(fù),冷卻時間2小時。樂天派:健康值狀態(tài)不會低于20%以下。平靜心:抵抗無法行動的負(fù)面狀態(tài)將增加10。魔法武器制作特別化:魔法武器制作速度提升10%核心召喚:返回爾雷曼西亞 。 [4]高等精靈傲慢,但擁有強大力量的文明開拓者。種族宣言我不相信神,也不相信命運,唯一能夠信賴的只有我自己。高等精靈之所以厲害不是因為魔法之力,而是因為相信自己。種族天賦核心召喚:返回至爾雷曼西亞。核心祝福:死亡后若復(fù)活會觸發(fā)MP 持續(xù)恢復(fù)之效果。精氣專家:精氣采集速度提升。貝利卡呼喚:返回至貝利卡。 [4]游戲職業(yè)播報編輯《TERA》總共有8個職業(yè),分別為:狂戰(zhàn)士、槍騎士、屠殺者、劍斗士、魔導(dǎo)士、弓箭手、祭司、元素使。職業(yè)定位可以分為三類:坦克、輸出、治療,某些職業(yè)可以兼職兩種定位。槍騎士推薦指數(shù):★★★★★特性:強防御,強控制,坦克,重甲職業(yè)(8張)推薦人群:喜歡正面碾壓敵人的玩家,喜歡團隊作戰(zhàn)的玩家槍騎士可以說是最可靠的坦克,他擁有高HP,重甲,點了紋章后超高的精力值(防御技能會消耗精力,精力高就不太需要精打細(xì)算),還能給自己回血上盾。上手簡單,容錯率高,能抗能嘲能控,實在是坦克第一人選。槍騎士在野外打怪很輕松,就是殺怪速度會稍微慢一點點,但槍騎士是副本中最受歡迎的職業(yè),組隊很容易,所以并不太依賴單練。槍騎士的核心技能是盾牌格擋,但這不代表他是一個只會防御的純?nèi)狻K木杓寄苁遣鏄屾i鏈和群體鎖鏈,非常強大的控制技能,可以把遠(yuǎn)處的敵人拉過來。這么個兼有DOTA屠夫的鉤子和WOW DK的群拉,還有一堆眩暈技的職業(yè)在PVP中自然不甘寂寞。依靠著強大的生存技能,無解的控制技能,槍騎士在PK,特別是群P中也是混的風(fēng)生水起。 [5]狂戰(zhàn)士推薦指數(shù):★★★★☆特性:超高范圍傷害,擅長招架,腿短,重甲。推薦人群:喜歡高傷害大數(shù)字的玩家,喜歡刷怪的玩家狂戰(zhàn)士可謂最典型的DPS,又稱近戰(zhàn)輸出標(biāo)桿,超高的傷害使其在副本中很受歡迎??駪?zhàn)士的招牌技能是漩渦,360度大范圍旋轉(zhuǎn),中者不死即殘。在面對大量怪物時還沒有傷害遞減,十分兇殘。這也是個刷錢、刷經(jīng)驗的神技,俗話說大斧一揮,日進斗金,有一定裝備基礎(chǔ)后,拉一群普通怪,開個防擊倒,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)一群怪就死了,可謂升級最快的職業(yè)??駪?zhàn)士擁有諸多蓄力技,所謂蓄力技,指可以按住技能快捷鍵進行蓄力,松開技能快捷鍵即可施放技能。一般蓄力時間越長,威力越大,爆發(fā)力十足。需要注意的是,輸在BOSS戰(zhàn)中盡量養(yǎng)成在背后輸出的好習(xí)慣,不僅可以規(guī)避BOSS對正面目標(biāo)的無差別傷害,搭配偷襲水晶(背后攻擊時增加暴擊傷害)、精密打擊水晶(增加暴擊幾率)等還可以大幅度提升自己的輸出。本條適用于所有輸出職業(yè)??駪?zhàn)士是能穿重甲的兩個職業(yè)之一,還擁有武器招架技能,可以用大斧格擋敵人攻擊。雖然能減免的傷害比槍騎和雙劍低,但不需要消耗精力值,只需要消耗一點MP。在單刷時可以用來抵抗重型怪物的傷害,在副本危急時刻也可以用來自保??駪?zhàn)的弱點在于攻擊速度較慢,缺乏突進技能,攻擊硬直很長,因此顯得有些笨重。不過如果有隊友掩護,他就是一臺超高效率的殺戮機器。 [5]劍斗士推薦指數(shù):★★★★特性:高攻速,大攻擊范圍,多功能,輕甲。推薦人群:有一定操作基礎(chǔ),喜歡快戰(zhàn)斗節(jié)奏的玩家劍斗士是一個非常靈活的職業(yè),攻擊速度很快,攻擊硬直也較低,因此上手比較容易。同時,劍斗士的攻擊范圍很大,命中近戰(zhàn)范圍的敵人更輕松一些。劍斗士可以承擔(dān)坦克的職責(zé)。它擁有多種回避技能和免傷技能:緊急規(guī)避,格擋,回避攻擊。其中回避攻擊是坦克神技,緊急規(guī)避是單刷神技,可以完全免疫傷害,不像格擋那樣有傷害減免上限。不過,劍斗士在當(dāng)坦克時,需要注意不能濫用緊急規(guī)避??刂撇缓煤苋菀滋紹OSS背后,從而導(dǎo)致BOSS轉(zhuǎn)身,攻擊到BOSS身后的輸出職業(yè)。劍斗士在游戲前中期的輸出偏低,打怪效率并不高。在滿級高等級紋章、水晶、裝備的支持下,劍斗士的輸出會有質(zhì)的提升。另外,劍斗士擁有強力的破甲技能,可以大大提升整個隊伍的輸出,所以即使本身輸出不高時,也能做出不小貢獻(xiàn)。整體來講,劍斗士是一個靈活的多功能職業(yè),中期表現(xiàn)較弱,建議有一定操作基礎(chǔ)的玩家選擇。 [5]屠殺者推薦指數(shù):★★★★特性:擊倒技多,爆發(fā)高,輕甲。推薦人群:喜歡刺激感的玩家屠殺者是一個強力的輸出職業(yè),在PVE和PVP中均有不錯的表現(xiàn)。屠殺者擁有諸多高概率擊倒敵人的技能,使用以一刀兩斷為核心的輸出循環(huán),很容易打出很高的爆發(fā)輸出,在配置一刀兩斷刷新等紋章后,效果更佳。屠殺者擁有多個突進和加速技能,使他在戰(zhàn)斗中游刃有余。屠殺者使用MP值但MP在脫離戰(zhàn)斗時會逐漸下降(與狂戰(zhàn)士相同),需要使用普通攻擊或特定技能恢復(fù)MP值。作為輕甲職業(yè),屠殺者抗打擊能力不強,因此需要注意敵人傷害。屠殺者也擁有規(guī)避技能,但技能硬直較長,且有固定CD,所以需要謹(jǐn)慎使用。掌握好戰(zhàn)斗節(jié)奏是一個優(yōu)秀屠殺者必須做到的。屠殺者在面對野外普通怪物時,由于技能傷害較高,所以很是輕松。但與重型怪物1V1時可能會感到比較吃力,如果有隊友協(xié)助就會獲得1+1>2的效果。 [5]弓箭手推薦指數(shù):★★★★☆特性:遠(yuǎn)程,高物理輸出,陷阱,輕甲推薦人群:喜歡安逸輸出的玩家弓箭手是遠(yuǎn)程物理輸出職業(yè),具有很好的輸出能力和控制能力。在副本中,弓箭手可以提供強大的遠(yuǎn)程火力輸出,并使用陷阱、虛弱和毒液技能控制及削弱敵人。值得一提的是,等級較高時弓箭手會學(xué)習(xí)將陷阱發(fā)射到遠(yuǎn)處的技能,使陷阱技能的實用性大大增加。弓箭手也擁有高傷害的蓄力技,在蓄滿后可以向敵人提供致命一擊。在學(xué)習(xí)箭雨技能后,弓箭手的單體和群體傷害技能會獲得極大的提升,真正成長為遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗大師。弓箭手的野外刷怪速度較快,由于是遠(yuǎn)程職業(yè),野外生存能力也不錯,在單挑重型怪時也有一定優(yōu)勢。在PVP中,特別是多人PVP中,弓箭手可以將自身優(yōu)勢發(fā)揮到最大,成為無情的戰(zhàn)場殺戮者。善用自己的技能搭配,很容易造成秒殺敵人的效果。 [5]魔導(dǎo)士推薦指數(shù):★★★★☆特性:遠(yuǎn)程,高法術(shù)傷害,布甲。推薦人群:喜歡大數(shù)字和秒殺快感的玩家如果說狂戰(zhàn)士是TERA近戰(zhàn)職業(yè)的輸出標(biāo)桿,那么魔導(dǎo)士就是TERA遠(yuǎn)程職業(yè)的輸出王者。魔導(dǎo)士擁有非常強大的傷害能力和范圍輸出能力,也是副本熱門職業(yè)之一。一個好的魔導(dǎo)士會讓隊伍的副本效率提升很多。魔導(dǎo)士可以利用多樣的魔法來消滅敵人?;鹧嬷?、爆裂彈、追蹤業(yè)火、召喚地獄火技能擁有不俗的傷害,特別是地獄火堪稱核心技能。冰錐術(shù)、冰封大地可以很好地拉開與敵人的距離,束縛詛咒、雷電刻印等可以提供不錯的控制效果魔導(dǎo)士擁有多種位移技能,包括瞬移、退避、冰封大地等,可以有效地脫離地方的攻擊范圍,同時瞬移還帶有無敵判定,可謂保命神技。在實際戰(zhàn)斗中,強大的機動能力會賦予魔導(dǎo)士很高的主動權(quán),無論是副本還是單刷重型怪都能得心應(yīng)手。魔導(dǎo)士的一大缺點是藍(lán)耗很高,因此要利用好自己的回藍(lán)技能,在開戰(zhàn)前提前掛一個魔力凝聚的BUFF是不錯的辦法,在戰(zhàn)斗空閑使用魔力竊取也很有效果。另外,作為布甲職業(yè),魔導(dǎo)士的防御能力低下,被擊倒的概率很高,所以請牢記距離就是最好的防御這句話,遠(yuǎn)離怪物的攻擊范圍,在副本中也要控制自己的輸出節(jié)奏,避免仇恨過高導(dǎo)致OT。 [5]元素使推薦指數(shù):★★★★☆特性:兼有優(yōu)秀輔助能力和高傷害,召喚寵物,布甲推薦人群:喜歡自給自足,能打能加的玩家,喜歡元素使是非常全面的職業(yè),既有很強大的治療和輔助能力,也有較高的傷害,同時可以召喚多種寵物協(xié)助戰(zhàn)斗,不需要很多精力,就能輕松戰(zhàn)勝怪物,很適合新手。在治療方面,元素使既有恢復(fù)彈等直接回復(fù)技能,還可以制造生命晶球(俗稱下蛋),玩家使用時候可以解除負(fù)面狀態(tài),并持續(xù)回血。在緊急時刻還可以召喚生命精靈,持續(xù)治療周圍的玩家。需要注意的是,制造生命晶球時,會在地上生成紅色的恢復(fù)晶球,需要玩家主動去使用。所以說盡量將其放置在隊友的移動路徑上,讓近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程職業(yè)都能吃到。在輔助方面,元素使擁有多種強大的光環(huán)技,特別是擁有使隊員暴擊率翻倍的暴擊光環(huán),非常受輸出職業(yè)的歡迎(當(dāng)然,對坦克提升仇恨也有一定好處)。元素使還可以制作精氣晶球,玩家使用后可以快速回藍(lán),大大提高隊伍的戰(zhàn)斗效率。雖然經(jīng)常以治療者的面貌出現(xiàn),但在多次增強后,元素使的傷害并不低,作為輸出者綽綽有余。因此元素使在副本中是一個非常全能的角色。在單練方面,元素使也很具優(yōu)勢。超高的生存能力,可靠、功能多樣的寵物,不低的傷害,無論是普通怪還是重型怪都能輕松搞定。同時,元素使本身有回復(fù)能力,基本不需要買藥和繃帶,是非常安逸的職業(yè)。不過,元素雖然上手輕松,但精通很難,一個優(yōu)秀的元素使能做的非常多,操作要求相比某些輸出職業(yè)甚至更難。所以說元素使也是一個值得深入挖掘的職業(yè)。 [5]祭司推薦指數(shù):★★★★★特性:群體治療,輔助,布甲。推薦人群:喜歡團隊合作,治療隊友的玩家祭司是游戲中最強大的治療者。雖然元素使也有不錯的治療能力,但在群體治療和救急方面還是略遜祭祀一籌。作為一個專業(yè)的奶媽,祭祀擁有自我治療、群體治療、恢復(fù)BUFF、群體盾,群體解除負(fù)面狀態(tài),以及強大的春哥技(施放BUFF,BUFF期間受到致命攻擊會自動復(fù)活)。如果說元素是進攻性輔助,那么祭祀就是典型的防守型輔助,在保護隊友方面做到了極致。一個好的祭祀可以帶領(lǐng)一個隊伍走向勝利,是副本中的核心職業(yè)。作為一個專業(yè)治療,需要注意的是盡量在戰(zhàn)斗中保持脫戰(zhàn)狀態(tài),并控制自己的仇恨。另外,在長時間戰(zhàn)斗時,需要控制自己的藍(lán)量,及時使用回藍(lán)技能或者藍(lán)藥。除此之外,祭祀也可以為隊友提供強大的BUFF支持,包括增加和平移動速度的“快步”,增加力量和攻速的“神圣閃電”,以及增加HP恢復(fù)、抗打等多種屬性。祭祀在單人練級時,雖然傷害并非特別高,但基本不用擔(dān)心補給的問題,可以隨時使用默認(rèn)右鍵技能進行自我治療,因此還算不錯。同時,由于祭祀的強大輔助能力,組隊并不難,找到好隊友可以讓練級路更加輕松。 [5]游戲配置播報編輯項目0檔1檔2檔3檔4檔5檔6檔CPU單核處理器Intel Core i3處理器Intel Core i3處理器Intel Core i5處理器Intel Core i5處理器Intel Core i5處理器Intel Core i5處理器內(nèi)存2GBDDR3 13334GBDDR3 13334GBDDR3 13334GBDDR3 13334GBDDR3 13338GBDDR3 16008GBDDR3 1600顯卡NVIDIA 7600GTNVIDIA GT 520NVIDIA GT 720NVIDIA GT 730NVIDIA GTX 740NVIDIA GTX 750/750Ti/660NVIDIA GTX 760系統(tǒng)windows XPSP3windows 7(64位)windows 7(64位)windows 7(64位)windows 7(64位)windows 7(64位)windows 7(64位)硬盤7200轉(zhuǎn)機械硬盤7200轉(zhuǎn)機械硬盤7200轉(zhuǎn)機械硬盤7200轉(zhuǎn)機械硬盤7200轉(zhuǎn)機械硬盤7200轉(zhuǎn)機械硬盤或SSD(固態(tài)硬盤)7200轉(zhuǎn)機械硬盤或SSD(固態(tài)硬盤)以上資料來自: [6]游戲系統(tǒng)播報編輯紋章系統(tǒng)這個系統(tǒng)也是屬于TERA的精隨之一,紋章是一種可以加強技能效果的東西,當(dāng)你20級之后,每次升級都可以獲得一些紋章點數(shù),接著你可以去紋章商人的地方,購買紋章,消耗掉紋章點數(shù)之后,可以將紋章鑲在你的技能上面,鑲上去之后就可以改變技能效果了。 [7]玩家可以通過貝爾里卡等大城市里的紋章商人購買紋章并刻入自身,在積分范圍內(nèi)可激活自己所滿意的紋章。雖然可以在商人那里購買紋章,但由于存在級別限制,所以不能使用所有紋章。此外刻入紋章后還可以回到商人進行初始化,因而在隨著狩獵或PVP隨意變更使用。 [8]職業(yè) 職業(yè)分析紋章選擇劍斗士劍斗士是用回避技能 和 強化獲得仇恨值的擔(dān)任安定性的T,通過刻印攻擊為主的紋章可以在SOLO和 隊伍中擔(dān)任出色的輸出角色。按照玩家所選的紋章劍斗士職業(yè)的作用與 性質(zhì)將徹底改變。助力紋章- 緊急回避(4點紋章積分)回避技能使用時一定幾率獲得在10秒期間增加移動速度的BUFF。集中紋章-緊急回避(4點紋章積分)一定幾率將回避技能的冷卻時間為0.可以提供可以抵擋敵人連續(xù)攻擊的幾率 更有效的執(zhí)行T的職責(zé)。野獸紋章-挑撥亂舞(6點紋章積分)在使用挑撥敵人仇恨值的情況下能夠拉回更多的仇恨值。隊伍里的輸出職業(yè)可以更穩(wěn)定并有效的進行更高的輸出。斗志紋章-群攻(6點紋章積分)提升劍斗士的傷害技能群攻的威力。斗志紋章-旋風(fēng)斬(6點紋章積分)提升回避后給予周圍大范圍敵人造成傷害的旋風(fēng)斬威力。槍騎士槍騎士是特化于防御的職業(yè),但通過紋章可以強化擊暈,減速等多種多種效果可以擔(dān)任擁有多面性的職業(yè)。并且用盾牌防御可以把敵人的攻擊很好的中段,因此可以用紋章刻印在攻擊為主的話也可以變成為具有威力的SOLO職業(yè)。助力紋章-盾牌防御(5點紋章積分)盾牌防御成功時一定幾率將獲得增加攻擊力的BUFF。防御攻擊高的傷害并反彈其傷害。集中紋章-挑撥咆哮(6點紋章積分)大大降低拉住周圍敵人仇恨值的挑撥咆哮技能,因此更快的使用。時間紋章-盾擊(5點紋章積分)延長通過盾擊所引發(fā)的擊暈持續(xù)時間。中段敵人危險的攻擊 充分有時間可反擊。集中紋章-捕獲(3點文章積分)減少拉回遠(yuǎn)距離敵人的捕獲技能冷卻時間。對遠(yuǎn)距離攻擊或 逃跑的敵人用最好不過了。精神紋章-跳躍攻擊(4點紋章積分)減少槍騎士主力攻擊技能之一跳躍攻擊的MP消耗,在SOLO更有效。作為輸出職業(yè)的武士,過段時間之后控制好MP是很重要。武士武士可以使用確保MP的情況下連續(xù)不斷的進行攻擊的紋章,每一個技能發(fā)出及其威力的紋章。與強化水晶一起組合 可以看到更出色的效果了。精神紋章-連續(xù)攻擊(4點紋章積分)增加基本攻擊所需的MP恢復(fù)量,連接紋章- 猛擊(5點紋章積分)使用翻倒敵人的猛擊技能后 使用旋斬的話 將提升旋斬的威力集中文章- 一刀兩斷(4點紋章積分)一刀兩斷是 與其他技能接替使用的話 有著提速的獎勵因此一般是使用在最后的及其威力的技能。此紋章以很高的幾率將一刀兩斷的冷卻時間為零。精神紋章- 后退打擊(4點紋章積分)減少后退打擊的MP消耗量在危機時刻攻擊敵人并可以后退打擊,在MP剩余不多的情況也可活用。精神紋章- 氣合(3點紋章積分)提高使用氣合時所增加的MP回復(fù)量??駪?zhàn)士狂戰(zhàn)士的紋章是以攻擊力為主,通過紋章將強化技能攻擊力,速度,暴擊幾率。熟練紋章- 全力打擊(5點紋章積分)全力打擊將移除減速效果, 充能量途中回避攻擊或突襲敵人時將造成更強的一擊。必殺紋章-全力打擊(6點紋章積分)大幅度提升暴擊幾率,可以很高的幾率將發(fā)動及其威力的暴擊攻擊。神速紋章- 大地一擊(4點紋章積分)瞬間打斷敵人的強攻或 魔法技能。神速紋章- 吶喊(6點紋章積分)加快吶喊技能的施法時間,敵人要使用威力強的技能 或進入各種危機狀態(tài)時會效果更快。堅韌紋章- 吸血狂打(5點紋章積分)向敵人命中攻擊時 將提升吸收HP的吸血狂打的恢復(fù)力??梢赃M行穩(wěn)定而持續(xù)性的戰(zhàn)斗。魔法師魔法師將通過技能紋章可以大幅度提高多種技能的攻擊力。助力紋章- 后退(4點紋章積分)使用后退時將一定幾率注入毀滅契約技能效果,毀滅契約會將下一個技能攻擊力提升。助力紋章-魔盾(5點紋章積分)施放技能后在一定時間內(nèi)提升攻擊力助力紋章-魔盾(4點紋章積分)提升魔盾的防御能力。精神紋章- 召喚地獄火(4點紋章積分)地獄火技能命中時將恢復(fù)少量的MP。有助于控制MP神速紋章-召喚地獄火(6點紋章積分)召喚地獄火的攻擊速度提高 因而快速進行攻擊降低技能施展速度更有效的 對應(yīng)對人的攻擊。時間紋章-污染詛咒(6點紋章積分)延長給予敵人造成持續(xù)性傷害的污染詛咒的持續(xù)時間。弓箭手弓手擁有著“增加射程距離”的特別紋章。將可以增加多重射擊,集中射擊,貫通射擊等技能射程。此外有很多強化技能紋章供玩家去選擇。命中紋章-集中射擊(3點紋章積分)集中射擊的射程延長到3M。作為非常強力的技能此效果很有利于向敵人射出第一箭。斗志紋章-貫通射擊(5點紋章積分)提升可貫通多人造成傷害的貫通射擊威力。時間紋章-蜘蛛陷阱(4點紋章積分)延長可減速的蜘蛛陷阱效果的持續(xù)時間。毅力紋章-一般射擊(5點紋章積分)很小的幾率在一般射擊命中時將給予減慢效果。集中紋章-脫離(4點紋章積分)減少向后大步后退后攻擊的脫離技能冷卻時間。牧師牧師將通過紋章可以強化原職的治愈 與 解除DBUFF能力,以及更好的進行SOLO狩獵。救贖紋章-治愈祈禱(5點紋章積分)增加 治愈祈禱技能恢復(fù)量20%。時間紋章-再生之風(fēng)(5點紋章積分)延長一定時間內(nèi)回復(fù)友軍的再生之風(fēng)的持續(xù)時間。斗志紋章-懲戒之光(4點紋章積分)強化牧師基本攻擊技能懲戒之光的威力。神速紋章-平靜(3點紋章積分)提高解除敵人仇恨的平靜技能施展速度。集中紋章-凈化之風(fēng)(2點紋章積分)減少可以解除所有DBUFF的精華之風(fēng)冷卻時間。召喚師召喚師擁有增加瞄準(zhǔn)技能的瞄準(zhǔn)數(shù)值紋章,此文章可以加強瞄準(zhǔn)技能系的不足之處。此外有很多關(guān)于召喚師的加強持續(xù)性傷害的紋章 供玩家去研究。突襲紋章-恢復(fù)彈(6點紋章積分)增加恢復(fù)彈的瞄準(zhǔn)數(shù)量,在隊友危機時可以做到更有效的作用。時間紋章-禁錮彈(6點紋章積分)延長使敵人減慢的彈技能持續(xù)時間。毅力紋章-精氣吸收(4點紋章積分)在精氣吸收技能范圍內(nèi)的敵人將一定幾率減少移動速度。由于是摁住情況下使出的技能 可以長時間執(zhí)行減慢速度。集中紋章-大地之怒(3點紋章積分)減少集中氣息猛敲地面使周圍敵人被翻倒在地的大地之怒冷卻時間。由于是針對周圍所有目標(biāo)因此效率出色,在隊伍里大地之怒也可以補助友軍的攻擊。守護紋章-精氣吸收(5點紋章積分)大幅度降低在進行精氣吸收時被翻倒的幾率,并無視敵人的攻擊維持技能施展。水晶系統(tǒng)水晶系統(tǒng)(3張)水晶系統(tǒng)是《TERA》的特色系統(tǒng)之一,通過在武器和防具等裝備上鑲嵌水晶,可以大幅度提升角色的戰(zhàn)斗能力。無論是在PVE、或者PVP中,都有著很大的強化作用,在競技場中帶來的輔助效果也十分明顯。水晶主要通過擊殺BAM和每日玩法獲取,可以用于提升人物攻擊、防御等數(shù)值,有些還附帶特殊效果?!禩ERA》中最高等級的水晶為3級,游戲中掉落產(chǎn)出的是1級水晶,2級水晶需要用1級水晶合成,或者做公會任務(wù)獲得公會貢獻(xiàn),在商店中購買。3級水晶則是由2級水晶合成得到。2級水晶:需要3塊1級水晶合成3級水晶:需要5塊2級水晶合成一、如何鑲嵌水晶一般來說,高級品質(zhì)(即綠色)以上的武器、防具可以鑲嵌水晶。低等級的高級品質(zhì)裝備只能鑲嵌一顆水晶。武器和防具的品質(zhì)越高、等級越高,可以鑲嵌的水晶數(shù)量越多,但最多只能鑲嵌4個。身上裝備有可鑲嵌水晶的空位后,打開背包,右鍵點擊水晶即可鑲嵌。二、練級搭配水晶1. 針對任務(wù)和普通怪使用的水晶:使用這種練級方式,最重要的就是效率和續(xù)航能力,不太需要考慮生存能力(基本沒有滿血打不過的普通怪物)武器水晶(紅色)推薦使用“破壞者的威嚴(yán)”,可以鑲嵌多顆,大幅度提升對怪物傷害防具水晶(藍(lán)色)推薦使用“恢復(fù)律動”,可以鑲嵌多顆,提供大量的持續(xù)生命恢復(fù)。2. 針對BAM(重型怪物)使用的水晶1)初級玩家穩(wěn)妥型的配置,可以提供非常穩(wěn)定的傷害增幅,并減免怪物傷害。武器水晶(紅色)推薦使用“破壞者的威嚴(yán)”,可大幅度提升對怪物傷害,可以鑲嵌多顆,效果疊加。防具水晶(藍(lán)色)推薦使用“破壞者的意志”,可大幅度降低怪物對你的傷害,可以鑲嵌多顆,效果疊加。2)高手玩家在單刷BAM時,在背后輸出的機會較少,不過高手還是能抓住時機。高手型水晶提供非常高的背后暴擊傷害,在操作適當(dāng)時往往能提供更高的傷害效率。武器水晶(紅色)推薦使用:“偷襲”+“精密打擊”+“必殺一擊”+“疾風(fēng)沖刺”。偷襲和必殺一擊可以提升特定條件下對怪物的暴擊傷害,精密打擊可以提升暴擊幾率,疾風(fēng)沖刺可以在背后攻擊怪物,出暴擊時回復(fù)大量MP,基本不再依賴普攻回藍(lán)。也可以將疾風(fēng)沖刺換成破壞者的憤怒,增加更多背后暴擊傷害。防具水晶(藍(lán)色)推薦使用4顆破壞者的意志。三、副本搭配水晶1. 坦克用水晶武器水晶(紅色)推薦用“戰(zhàn)士鎖鏈”,大幅度提升技能仇恨,也可以使用“破壞者的威嚴(yán)”提升攻擊力。防具水晶(藍(lán)色)推薦使用“破壞者的意志”,大幅度降低怪物對你的傷害,可疊加使用。也可以鑲嵌一顆“救援祝福”,可以提高容錯能力。不推薦坦克使用增加HP上限的“忍耐”水晶,以及增加HP恢復(fù)的“恢復(fù)律動”水晶。2. 輸出用水晶副本輸出用水晶,和BAM用水晶比較類似。不過,副本中DPS更容易在怪物背后輸出,因此提升背后暴擊傷害的水晶實用性大大增加。武器水晶(紅色)推薦使用“偷襲”+“精密打擊”+“必殺一擊”+“疾風(fēng)沖刺”。偷襲和必殺一擊可以大幅度提升特定條件下對怪物的暴擊傷害,精密打擊可以提升暴擊幾率,疾風(fēng)沖刺可以在背后攻擊怪物,出暴擊時回復(fù)大量MP,基本不再依賴普攻回藍(lán)。也可以將疾風(fēng)沖刺換成破壞者的憤怒,增加更多背后暴擊傷害。防具水晶(藍(lán)色)推薦使用4顆“破壞者的意志”。 [9]坐騎系統(tǒng)TERA中的坐騎系統(tǒng),不僅種類數(shù)量繁多,而且每種坐騎風(fēng)格迥異、形象多變。同時,游戲初期新手只要滿足一定條件,系統(tǒng)將會以贈送的方式讓你擁有第一匹坐騎。 [10]坐騎任務(wù)當(dāng)你達(dá)到11級的時候,就可前往貝利卡主城,尋找巴其溫聯(lián)盟司令部的【吉爾伯特格雷斯】進行“LV11.新的支援”任務(wù)。領(lǐng)取坐騎任務(wù)位置,使用【城鎮(zhèn)傳送卷軸:伐木者村莊】前往伐木者村莊,尋找【約翰海因茲】領(lǐng)取軍馬。 [10]坐騎技能書共有3種軍馬坐騎可供選擇其一,也可在【約翰海因茲】處花費一定數(shù)量的金券購買其他類型軍馬坐騎。打開背包點擊【技能書:灰光軍馬I】后,學(xué)會召喚坐騎技能,按下K鍵打開技能界面將坐騎技能拖曳到快捷欄,使用快捷鍵即能召喚坐騎。 [10]角色屬性BP值系統(tǒng)BP值是游戲中類似于活力點的東西,在TERA中,BP值主要的用途在于進入副本的次數(shù)限制(無論單人本和團本)。當(dāng)玩家進入副本時會扣取一定量的BP值。獲得BP的方法1.當(dāng)角色達(dá)到10級時,BP值系統(tǒng)開放,10級的初始BP值上限為20點。2.角色等級每提升1級,BP值上限將提高2點。每日上午6點,BP值將自動恢復(fù)滿值。同時,角色升級時BP值也會恢復(fù)滿值。 [11]健康值系統(tǒng)健康值是是玩家現(xiàn)階段的狀態(tài),玩家打怪的時候健康值會下降。健康值的作用:玩家在打怪或下副本時健康值會不斷下降,玩家的狀態(tài)會隨著健康值的變化而變化,當(dāng)健康值十分低的時候,會使玩家進入虛弱的狀態(tài),如果玩家不及時回復(fù)健康值,很可能進入一種戰(zhàn)斗不能的狀態(tài)。所以玩家要時刻保持健康值處于良好的狀態(tài)。健康值各個范圍的狀態(tài):值數(shù)0~23:最大HP持續(xù)減少,攻擊與防御會持續(xù)降低(這個狀態(tài)下的玩家要趕緊去補健康)值數(shù)24~47:維持基本HP(這就是正常狀態(tài))值數(shù)48~119:最大HP與健康值有關(guān),健康值越高,最大HP越高(玩家盡量處于這個狀態(tài),對于打怪是有好處的)。值數(shù)120:玩家處于最大HP的狀態(tài)玩家的健康值如果過低可通過各個營地(一般NPC較多,有雜貨店的地方)中央的篝火回復(fù)(基本上1秒1點)玩家也可以自己丟個篝火,補充健康值值得一提的是,玩家在篝火旁使用一些符紙,可以在短時間內(nèi)增加一些狀態(tài),玩家在打最后的BOSS的時候可以先丟個篝火,然后集體吃符,對著BOSS就是一頓亂擼,不過在戰(zhàn)斗中無法回復(fù)健康值(除非使用神圣藥水進行回復(fù))。 [11]戰(zhàn)寵系統(tǒng)《TERA》國服中的戰(zhàn)斗寵物系統(tǒng),是國服獨有的特色玩法之一。在野外升級、單人副本、普通戰(zhàn)場的戰(zhàn)斗中,戰(zhàn)斗寵物都可以帶給玩家不錯的幫助,提高升級效率。同時,很多有收藏控的玩家,也喜歡收集《TERA》中的各樣寵物。在《TERA》中的戰(zhàn)寵樣式各異,有呆萌的紅酒小豬、有神秘帥氣的獨角獸、更有以游戲中BAM或BOSS形象縮小比例完全還原的寵物形象。合并圖冊(2張)戰(zhàn)寵分為四個級別、由低到高分別為:普通、高級、稀有、傳說。戰(zhàn)寵級別越高、成長指數(shù)及戰(zhàn)斗力越高,后期對玩家的幫助越大。這些品階不同的戰(zhàn)寵,獲得方式也略有不同,大多數(shù)戰(zhàn)寵可以在游戲中通過完成任務(wù)、每日玩法獎勵獲得,少數(shù)傳說級別戰(zhàn)寵需要玩家通過寶箱獲取。下面就為各位玩家?guī)怼禩ERA》戰(zhàn)寵全圖鑒,各式戰(zhàn)寵應(yīng)有盡有。 [12]常見戰(zhàn)寵戰(zhàn)寵品階:傳說級馴服的庫魔斯:《TERA》中最經(jīng)典的BAM之一,彪悍的外表以及超胖的體重讓其成為了《TERA》中讓人印象難忘的BAM,在ChinaJoy中也有其近10米的巨大實物,也讓其成為了無可爭議的傳說級戰(zhàn)寵之一。溫和目光蜥蜴王:作為《TERA》副本強大的BOSS和BAM,蜥蜴王一直給人的感覺都是冷血、暴力,作為戰(zhàn)場帶在身邊,也會給敵人造成不寒而栗的感覺。蛇島巨蟹:兩只巨大的鉗子有著恐怖的殺傷力,堅硬的盔甲保護著他的身體,強大的攻擊力以及恐怖的技能都讓他成為了玩家們挑戰(zhàn)的噩夢。而作為戰(zhàn)寵的它,依然有著強大的氣勢與冷酷的外觀,無形中給人一種殺伐之感。戰(zhàn)寵品階:稀有級公爵夫人堤拉妮亞:副本經(jīng)典BOSS之一,被稱為“狗男女”之一,邪惡的幽靈形象以及其獨特的裝束,讓其成為戰(zhàn)寵中少數(shù)的人形寵物。公爵佛爾佩倫:凡貝爾副本的另一BOSS,少數(shù)人形戰(zhàn)寵之一,“狗男女”男主角。黑色禮帽搭配邪惡手杖,讓他的形象也十分陰暗邪惡。變種螳螂:鐮刀般鋒利的的武器讓其有著恐怖的攻擊力,常常在快速敏捷的移動中殺人于無形,作為可怕的收割著,變種螳螂也被作為了戰(zhàn)寵之一。魔拉:具有強大AOE范圍攻擊的小烏龜,可愛的外觀也給它加了不少分,更是收藏發(fā)燒友們的摯愛。同時,它強大的AOE技能也使其在戰(zhàn)斗中有著不錯的好評。狂暴熊:霸氣威猛的狂暴熊單體攻擊力超群,攻擊速度較快,是PVP中很好的戰(zhàn)寵之一,其霸氣的外形及較高的攻擊力也是玩家們前期的首選寵物。食尸狗:在電影中常見的食尸狗,有著猙獰的外表,卻令人意外的竟然有一個與獨角獸相同的技能,不過其猙獰的牙齒與可怕的戰(zhàn)斗姿勢是無法與優(yōu)雅的獨角獸相比的。戰(zhàn)寵品階:高級高級品階的寵物相對于傳說、稀有級別寵物來說,攻擊力和成長都略有不足,后期的攻擊力和技能也顯得稍顯不夠,不過一些熱愛收藏戰(zhàn)寵的玩家可以依照個人喜好進行收集,其中不乏有一些可愛的寵物值得玩家擁有。擰貓,惡魔之手少女等。 [12]領(lǐng)主系統(tǒng)領(lǐng)主系統(tǒng)將最多競選出兩個領(lǐng)主,兩個大陸分別為亞倫大陸和夏拉南部大陸,大陸公會會長將“公會幣”提交給NPC,提交最多的公會會長成為領(lǐng)主。領(lǐng)主競選是否成功,與公會的擴張是息息相關(guān)的,擁有高等級的公會,可以增加公會的人數(shù),為自己競選領(lǐng)主增加支持者。此外需要注意的是,公會成員不能用公會幣自己向選舉管理員提交,而必須交易給會長由他本人進行。 [13]基本規(guī)則1.領(lǐng)主系統(tǒng)是基于公會的玩法系統(tǒng),由公會會長代表公會報名參與。2.領(lǐng)主的爭奪分為兩個階段:報名投票階段、統(tǒng)治階段。3.可競投的領(lǐng)地為亞倫大陸,夏拉南部大陸。4.報名投票階段為1天,統(tǒng)治階段為6天,每7天為1個賽季。5.報名投票階段為每周三,當(dāng)周周四至下周二為通知階段。6.報名投票需要提交公會幣,最終以報名公會會長提交公會幣數(shù)量的最多的公會獲得領(lǐng)主權(quán)限。7.公會幣是不可以直接交易的狀態(tài),需要存放公會倉庫,會長才可以收集公會全部的公會幣。8.只有5級公會才有報名投票資格,同一賬號下只有一個角色可以參與領(lǐng)主投票。9.投票公會的會長必須達(dá)到50級。10.若競爭領(lǐng)主投票落選,會通過郵件返還70%參與投票的公會幣。領(lǐng)主選拔規(guī)則1.開放的地圖,可競投兩塊大陸的領(lǐng)主,亞倫大陸和夏拉南部大陸。2.公會會長代表公會進行選拔。3.每個公會只有一次投票機會。4.報名領(lǐng)主競選的狀態(tài)以及領(lǐng)主統(tǒng)治期間,無法進行會長委任、解散公會的操作。5.領(lǐng)主投票需要在主城NPC[領(lǐng)主選舉管理員]處進行。貝利卡NPC:戴斯·凱特拉爾雷曼西亞NPC:帕奧羅·德希普各大陸選擇方式1.在投票階段,可以選擇對亞倫大陸或下拉南部大陸發(fā)起投票。2.每個公會同時只能對一個大陸進行競選。領(lǐng)主稅金機制1.獲得統(tǒng)治權(quán)限的領(lǐng)主,可以每天獲得來自統(tǒng)治領(lǐng)地內(nèi),其他玩家在雜貨商店、使用天馬、技能教官處學(xué)習(xí)技能、狩獵區(qū)傳送時使用的金券金額10%比例的稅金。2.稅金按一定比例折算后,以金幣形式獎勵給領(lǐng)主所在公會的公會會長和會員。3.領(lǐng)主公會每天最低獲得100金,最高獲得200金。4.稅金可以每天結(jié)算,也可以在統(tǒng)治期限結(jié)束后由系統(tǒng)自動結(jié)算。領(lǐng)主相關(guān)獎勵1.稅金獎勵領(lǐng)主所在公會的會長及50級會員都將獲得稅金的獎勵。每日獲取數(shù)量為最低100金幣,最高200金幣的每日稅金獎勵。公會會長獲得稅金獎勵的50%,其余獎勵平均分給每個公會會員。會長稅金直接發(fā)放至個人倉庫,會員稅金通過郵件發(fā)放。2.領(lǐng)主坐騎獎勵領(lǐng)主所在的公會,所有成員都將獲得速度為290的領(lǐng)主馬坐騎,領(lǐng)主統(tǒng)治期間可以使用。3.公會圖標(biāo)展示所有玩家在進入領(lǐng)地內(nèi)各個場景時,屏幕中間都將顯示該領(lǐng)主公會的公會圖標(biāo)。4.領(lǐng)主公告領(lǐng)主每天可以所統(tǒng)治領(lǐng)地發(fā)布一定次數(shù)的領(lǐng)主公告。 [14]所獲榮譽播報編輯娛樂媒體所獲獎項Gstar2011年總統(tǒng)獎、游戲畫面獎、游戲角色獎和游戲音樂獎Game Informer2011年最佳PC游戲、最佳MMORPG獎GameSay2011年最佳PC游戲 最佳MMORPG獎E3游戲展2011年最佳PC游戲、最佳MMORPG獎4GAMER2011年最佳戰(zhàn)斗游戲、最佳MMORPG獎171732012年十大最受歡網(wǎng)絡(luò)游戲騰訊游戲風(fēng)云榜2012年十大最受期待網(wǎng)絡(luò)游戲新浪CGWR2014年最期待游戲獎項以上資料來自: [3]媒體評價播報編輯《TERA》的畫面十分不錯,無論角色還是場景,都制作得非常精致,就算是拉近鏡頭,角色的畫面仍顯得清晰細(xì)膩。去除UI界面的話,甚至能當(dāng)桌面使用??梢哉f,整體畫面水平與同為虛幻3打造的《劍靈》相同,但角色的風(fēng)格更偏向于《天堂II》,不得不佩服韓國人在游戲畫面上的制作水平。(太平洋游戲網(wǎng)評) [15]競彩游戲畫面《TERA》仍跳脫不了韓游的本色,雖然畫面漂亮、戰(zhàn)斗打擊感不俗,但是乏味的任務(wù)、劇情、重復(fù)性,會迅速耗盡你對它的熱情。即使算上組隊的樂趣、大型的怪物,但都會隨著多樣性不足讓人失去興趣。(太平洋游戲網(wǎng)評) [15]總的來說,看起來比較成熟,但各方面的BUG等小問題到處可見,這些部分有些失望。最顯眼的BUG就是游戲中花紋會突然消失或粉碎。這個問題是在之前的測試中也出現(xiàn)過,但現(xiàn)在還沒有修正。.另外聲音也偶爾斷斷續(xù)續(xù)不連貫,聊天窗和貼圖系統(tǒng)也未啟用。結(jié)束游戲時偶爾不能正常操作。重新運行游戲時又要重新下載補丁等,比較多的問題需要解決。(多玩游戲評) [16]《神諭之戰(zhàn)》作為一款MMORPG,整個世界的規(guī)模要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于如今的主流網(wǎng)游,玩法各異的職業(yè),值得深入探索的世界,讓玩家與玩家之間建立了一種互幫互助的關(guān)系。自身的社交能力也是玩家站穩(wěn)腳跟的另一個客觀因素。前期AP(技能點數(shù))值,所占據(jù)的地位并不高。玩到后期才逐漸體會到裝備與技能合理搭配的重要性。(游民星空評) [17]游戲停運播報編輯由藍(lán)洞工作室開發(fā)的MMORPG端游《TERA》,將于2022年6月30日正式停運。 [18]新手上路成長任務(wù)編輯入門編輯規(guī)則本人編輯我有疑問內(nèi)容質(zhì)疑在線客服官方貼吧意見反饋投訴建議舉報不良信息未通過詞條申訴投訴侵權(quán)信息封禁查詢與解封?2024?Baidu?使用百度前必讀?|?百科協(xié)議?|?隱私政策?|?百度百科合作平臺?|?京ICP證030173號?京公網(wǎng)安備110000020000

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TERA類型大型多人在線角色扮演游戲平臺Microsoft Windows開發(fā)商Bluehole Studio運營商韓國:NHN日本:NHN日本北美:En Masse Entertainment歐洲:Gameforge臺灣:茂為科技→ 樂意傳播中國大陸:昆侖游戲音樂羅德·阿伯內(nèi)西、伊南·祖爾?引擎虛幻引擎3模式大型多人在線游戲運營日韓國:2011年1月25日日本:2011年8月18日北美:2012年5月1日歐洲:2012年5月3日臺灣:2012年11月22日中國大陸:2014年8月6日停運日中國大陸:2016年8月18日臺灣:2021年11月18日日本:2022年4月20日

《TERA》(又譯“神諭之戰(zhàn)”)是一款由韓國藍(lán)洞工作室開發(fā)的大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG),由NHN Games發(fā)行,最初于2009年8月22日在韓國進行封閉測試。游戲名稱源自于希臘語。

玩法[編輯]

游戲最大特色在于“非鎖定目標(biāo)”(Non-Targeting)攻擊,不同于現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)游戲是先決定攻擊的目標(biāo)再發(fā)動攻擊的模式,研發(fā)團隊希望借此讓玩家體驗戰(zhàn)斗的最大真實感。

而“7 大種族、13 大職業(yè)”為另一游戲特色,共計可搭配出多種截然不同的男女性別角色。無論是我行我素的“卡斯塔尼克”(男、女)、溫順憨厚的“波波利”(限男)、可愛萌人的蘿莉“艾琳”(限女)、無堅不摧的“亞曼”(男、女)、深思熟慮的“巴拉卡”(限男)、高傲自大的“高等精靈”(男、女)、滿腹雄心壯志的“人類”(男、女)等7大特殊種族,還是劍斗士、槍騎士、狂戰(zhàn)士、屠殺者、弓箭手、魔導(dǎo)士、祭司、元素使、飛劍士、魔工師、魔拳師、忍者、月光武士 等 13 大多元化職業(yè),任玩家自由搭配選擇,創(chuàng)造出獨具個人風(fēng)格的角色。

種族職業(yè)[編輯]

不同種族的主要分別為外觀以及獨特的種族技能,與其他游戲不同的是,TERA的種族之間沒有能力值差異,所以不存在某個種族特別適合某種職業(yè)。值得一提的是,種族技能可能對一些職業(yè)有利。

歷史[編輯]

2007年,NCsoft《天堂3》開發(fā)團隊在離開NCsoft之后,加入新游戲公司Bluehole,展開新游戲計劃《Project S1》[1]。

2009年1月22日,《Project S1》正式命名為《TERA:The Exiled Realm of Arborea》[2]。

2009年8月22日,在韓國展開為期兩天的封閉測試。

2011年1月11日,在韓國展開公開測試。

2012年2月11日,在美國展開封閉測試。

2012年10月25日,在臺灣展開CCB。并于2012年11月8日展開封閉測試。

2012年11月22日,在臺灣展開公開測試。

2014年1月9日,在中國大陸,YOOOO展開核心首測。

2014年5月13日,在中國大陸,YOOOO展開真致二測。

2014年7月16日,在中國大陸,YOOOO展開不刪檔測試。

2014年8月6日,在中國大陸,YOOOO開放性測試。

2015年4月28日,在臺灣開啟“韓版”設(shè)定服務(wù)器公測。

2015年8月20日,Bluehole決定終止OMG在臺灣代理權(quán),OMG宣布終止運營代理權(quán)將轉(zhuǎn)至其他公司接手。

2015年11月18日,OMG結(jié)束運營并由樂意傳播接手代理,臺版韓設(shè)資料轉(zhuǎn)移至樂意傳播,而臺灣特別版服務(wù)器正式關(guān)閉。

2016年6月15日,中國大陸代理商昆侖宣布將于2016年8月18日停止運營 [3]

2021年9月17日,臺灣代理商樂意傳播宣布將于2021年11月18日停止運營

2022年4月20日,宣布日服停止運營

2022年6月30日,宣布PC版本所有服務(wù)器停止運營,至此TERA僅剩家機版本 TERA Console(PS4,XBOX )亞洲、歐洲、美洲三個服務(wù)器

臺版(主要為韓設(shè))版本歷史

2011年11月22日,全面公測 ,“劍斗士、槍騎士、狂戰(zhàn)士、屠殺者、弓箭手、魔導(dǎo)士、祭司、元素使”8大職業(yè)。

2015年4月28日,“飛劍士”版本,新職業(yè)“飛劍士、魔工師”,加入“太古神遺物武器”。

2015年11月18日,“The Next”版本,新職業(yè)“魔拳師”。

2016年2月4日,“破曉黎明”版本。

2016年4月21日,“忍術(shù)士”版本,新職業(yè)“忍術(shù)士”。

2016年10月6日,“魔導(dǎo)降臨”版本,重制魔導(dǎo)士。

2018年4月23日,新增職業(yè)覺醒[槍騎士,魔拳師,劍斗士,狂戰(zhàn)士,屠殺者,元素使,祭司]。

2018年10月4日, 新增職業(yè)覺醒[弓箭手、魔工師、忍術(shù)士、月光武士、魔導(dǎo)士、飛劍士]。

2019年3月21日, 開放等級上限至70等,新增技能鍛煉系統(tǒng)、屬性開放系統(tǒng),新增冒險者代幣系統(tǒng),VIP系統(tǒng)更變、新增波波利代幣商店。

爭議[編輯]

《TERA》研發(fā)團隊原為NCsoft的《天堂3》研發(fā)團隊,在研發(fā)團隊離開NCsoft加入新游戲公司Krafton并展開新游戲計劃《Project S1》,在游戲曝光后,被NCsoft指稱游戲研發(fā)技術(shù)與相關(guān)資料,與《天堂3》非常類似,因此提出訴訟。

參照[編輯]

^ NCsoft針對《天堂3》前開發(fā)成員疑似洩漏資料提出65億韓幣賠償訴訟. [2009-10-03]. (原始內(nèi)容存檔于2009-02-05).?

^ 《天堂 3》原團隊開發(fā)《Project S1》正式命名《TERA》 今夏封測登場. [2009-10-03]. (原始內(nèi)容存檔于2009-02-05).?

^ 《TERA》停止運營公告. [2016-06-18]. (原始內(nèi)容存檔于2016-06-18).?

外部鏈接[編輯]

(朝鮮文)韓國官方網(wǎng)站(頁面存檔備份,存于互聯(lián)網(wǎng)檔案館)

(日語)日本官方網(wǎng)站(頁面存檔備份,存于互聯(lián)網(wǎng)檔案館),須代理服務(wù)器才能連接

(中文)TERA中文百科

(中文)臺灣官方網(wǎng)站(頁面存檔備份,存于互聯(lián)網(wǎng)檔案館)

(英文)北美官方網(wǎng)站

(中文)中國大陸官方網(wǎng)站

取自“https://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=TERA_Online&oldid=71341651”

分類:?2011年電子游戲大型多人在線角色扮演游戲免費游戲PlayStation 4游戲虛幻引擎游戲Windows游戲Xbox One游戲

本頁面最后修訂于2022年4月27日 (星期三) 08:06。

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